- 05.07.2026
- 83
- 129
Содержание:
1. Основные положения криминального сегмента проекта.
2. Равенство возможностей всех участников сообщества LCP.
3. Возможности развития криминальных фракций.
4. Категории статуса и их возможности.
5. Санкции в отношении нарушителей.
6. Ответственность перед проектом и сообществом игроков.
1. Основные положения криминального сегмента.
1.1. Значимость настоящих правил для проекта.
Каждый игрок проекта волен играть то что он хочет (в рамках лора и правил), потому - все нижеперечисленные правила крайм-направления не несут в себе умысел зарегулировать игру и сделать её неудобной и излишне усложнённой. Все правила и положения крайм-сегмента существуют только для создания комфортной игровой среды и атмосферы на проекте.1.2. Общее положение.
Любая ролевая игра криминального характера регулируется криминальным разделом проекта. Активности с соответствующим ролевым уклоном попадают под влияние данного сегмента (исключения: коррумпированные элементы государственных структур и самостоятельные роли с соответствующим топиком в IC-разделе биографий).1.3. Криминальное наполнение игрового процесса на проекте.
Любая инициатива, направленная на развитие крайм-сегмента поощряется и поддерживается всем крайм-менеджментом.2. Равенство возможностей всех участников сообщества LCP.
2.1. Общие возможности для всех игроков.
Вне зависимости от статуса, сроков существования и наличия предупреждений - все фракции криминального сегмента имеют равные права и могут рассчитывать на равную поддержку со стороны менеджмента крайм-сегмента. Любые запросы в адрес менеджмента рассматриваются и оцениваются едино и равноправно.2.2. Помощь в развитии и доступность поощрений.
Фракции имеют право запрашивать информацию, консультацию и материальную поддержку в форме стартового капитала и поощрений так же вне зависимости от статуса, сроков существования и наличия предупреждений.Примечание: запросы могут осуществлять только лидеры фракций.
2.3. Лидерство во фракциях.
Лидером (руководителем) фракции по умолчанию является ТС (топикстартер). Однако, с уходом ТС-а фракция может продолжить существование без него, если ответственность будет передана самим лидером другому участнику.Так же - руководитель может находиться на любом IC-статусе в своей фракции.Примечание: Возможна передача лидерства и без ТС, в случае, если сам ТС ушёл без предупреждения, а заинтересованный состав по прежнему вовлечён в игру.
Примечание: Лидер фракции не обязательно должен являться лидером банды/мафии по IC.
3. Возможности развития криминальных фракций.
Возможности для развития фракций на проекте заложены менеджментом изначально. При внутренней заинтересованности самой фракции можно достичь любого статуса и всех внутриигровых возможностей.[На оформлении].
3.1 Поставщик
3.2. Получение поощрений.
4. Категории статуса и их возможности.
- Официальная.
- Одобренная.
- Развивающаяся.
Возможности при получении статуса:
- Закрепить за собой худ через заявку в соответствующем разделе.
- Сделать запрос на стартовый капитал.
- Запросить индивидуальную площадку.
Примечание: Площадка выдаётся в исключительных случаях, а именно тогда, когда старт фракции без неё невозможен или крайне затруднителен. К примеру - помещение для байк-клуба, т.к. байкерский клуб без клуб-хауса представить крайне затруднительно.
Одобренные фракции. Соответствующий статус присваивается на основании коллективного решения менеджмента раздела.
Критерии для получения статуса:
- Качественно оформленный топик.
- Регулярный онлайн в течении минимум 2-х недель.
- Регулярная публикация СС в топике с демонстрацией хорошей игры.
- Отсутствие действующих предупреждений.
Возможности при получении статуса:
- Плашка "Одобрено" к заголовку топика.
- Панель управления фракцией, которая выдаётся лидеру.
- Возможность подать заявку на статус поставщика.
Критерии для получения статуса:
- Наличие статуса "Одобрено".
- Образцовая интеграция в сообщество. Установленные взаимодействия с другими фракциями.
- Качественно оформленный топик.
- Регулярный онлайн в течении минимум 1 месяца.
- Регулярная публикация СС в топике с демонстрацией качественной игры.
- Отсутствие действующих предупреждений.
Возможности при получении статуса:
- Плашка "Официальная" к заголовку топика.
- Выдача индивидуальной игровой площадки и маппинга.
5. Санкции в отношении нарушителей.
5.1 Санкции в отношении фракций.
Следуя пункту 2 правил настоящего регламента, санкции в отношении фракций - одинаковы, вне зависимости от их статуса, количества текущих и амнистированных нарушений.5.2. Виды предупреждений.
- 1-й вид - замечание.
- 2-й вид - обычное предупреждение.
- 3-й вид - строгое предупреждение.
Пример корректного замечания:
Нарушитель: *комментирует на форуме игру другой фракции в агрессивной и хамской манере".
Ассистент: *Делаю замечание. Общайтесь между собой корректно и без оскорблений*
Пример НЕ корректного замечания, которое не считается как таковым:
Нарушитель: *злоупотребляет ООС чатом внутри игры во время активной ролевой ситуации*
Ассистент: *ООС офф. Играй*.
Обычное предупреждение выдаётся при оформленных должным образом наказаний со стороны администрации в адрес нарушителя фракций. Чтобы считаться как таковым оно должно быть написано в топике фракции должным образом.
5.3. Причины для выдачи предупреждений.
Единственный вид нарушений при котором фракции не выдаётся предупреждение - член фракции нарушил правила в отсутствии других членов фракции, и следовательно - никто, в том числе лидер не знали и не могли знать об этом нарушении. В таком случае ответственность несёт нарушитель единолично.
Примечание. Однако, в отношении такого прецедента действует презумпция виновности. Это означает что лидер фракции должен доказать что он не мог заметить нарушение и следовательно - повлиять на это.
Любое нарушение, которое относится как к правилам ролевой игры криминальной направленности, так и к общим правилам проекта - является поводом для выдачи предупреждения.
- Замечание. Оно тоже является предупреждением и несёт последствия для фракции. 2 замечания приравниваются к 1 обычному предупреждению. Даётся при незначительных нарушениях. Замечания касаются и форума.
Пример №1: В ситуации участник фракции злоупотребляет ООС чатом и тем самым "затягивает" её.
Пример №2: Член фракции в топике другой - в хамской манере выражается в её адрес.
- Обычное предупреждение. Выдаётся при нарушениях, которые опосредованно негативно влияют на игру и при этом - не "разваливают" чужую.
Пример №1: Члены фракции фангеймили между собой, но делая это при других игроках.
Пример №2: DB в отношении другого игрока, но не до стадии смерти, следовательно при этом игра всё равно может быть продолжена.
- Строгое предупреждение выдаётся во всех остальных случаях.
5.3.1. Флейм.
Намеренное глумление и травля в отношении фракции в их топике. Аналогично - строгое предупреждение.5.4. Амнистирование.
Амнистирование - это снятие наказаний. Амнистии применимы ко всем видам нарушений.
Все обычные предупреждения амнистируются автоматически через 2 недели при отсутствии других. Если фракция, после нарушения с предупреждением играет 14 дней без новых наказаний - предупреждение снимается автоматически.
Строгие предупреждения автоматически снимаются через 3 недели игры без нарушений.
5.5. Причины для архивации фракции.
При выдаче максимального количества предупреждений фракция отправляется в архив. Это означает не только запрет на игру архивированной фракции, но и запрет на создание идентичной, мало-отличимой. При том архивированная фракция может быть амнистирована на усмотрение менеджмента раздела спустя месяц.
Примеры создания новой фракции, которые не допустимы при архивации предыдущей:
1. Фракция "East Side 28 Block Bloods" отправляется в архив, и после этого - предыдущим топикстартером (или его со-лидером) создаётся новая с похожим названием (прим. "Atlantic Mobsters Bloods") и аналогичным концептом, в сущности пересоздавая ту же фракцию, но с другим названием.
2. Фракция "East Side 28 Block Bloods" отправляется в архив, и после этого - предыдущий топикстартер (или его со-лидер) создаёт такую же с другим названием, но, к примеру не Bloods, а Crips, в сущности просто "перекрашивая" текущую. Это приравнивается к предыдущему примеру.
Примеры создания новой фракции, которые допустимы при архивации предыдущей:
1. Фракция "East Side 28 Block Bloods" отправляется в архив, и после этого - предыдущим топикстартером (или его со-лидером) создаётся новая с другим этническим составом и соответственно - концептом.
2. Топикстартер архивированной фракции предпочитает только афро-крайм игру. Фракция "East Side 28 Block Bloods" отправляется в архив, и после этого - предыдущим топикстартером (или его со-лидером) создаётся другая афро-крайм группировка с худом в другом районе с явно непохожим концептом.
Неделя не актива так же является причиной для архивации.
Количество предупреждений - достаточных для архивации:
- Обычные предупреждения - 3/3.
- Строгие предупреждения - 2/2.

Автор: @WazzupCuz?
В случае, если вы заметили возможность разночтения в правилах или вам просто есть что предложить - можете написать в топик "Обратной связи".
В случае, если вы заметили возможность разночтения в правилах или вам просто есть что предложить - можете написать в топик "Обратной связи".
Последнее редактирование:
.gif)