- 03.07.2026
- 6
- 7
ПРАВИЛА ГРАЖДАНСКИХ ОРГАНИЗАЦИЙ
Гражданские организации — созданные игроками негосударственные и некриминальные объединения, которые развивают повседневную жизнь Вайс-Сити: бизнес, услуги, культуру, медиа, общественные инициативы, профессиональные сообщества и другие мирные направления ролевой игры.
Цивильный статус не освобождает участников от соблюдения общих правил проекта и не может использоваться для обхода положений государственного или криминального сегмента.
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1. Соответствие сеттингу
Деятельность гражданской организации должна соответствовать сеттингу Вайс-Сити 2016 года, лору проекта и заявленной концепции.
1.2. Гражданский сегмент
К гражданскому сегменту могут относиться коммерческие предприятия, заведения общественного питания, транспортные и сервисные компании, творческие студии, редакции и медиа, спортивные клубы, профессиональные объединения, благотворительные инициативы, общественные движения и другие мирные организации.
1.3. Исключённые направления
К гражданскому сегменту не относятся государственные организации VC-ES, криминальные фракции, вооружённые формирования и структуры, запрещённые основным положением проекта.
1.4. Приоритет общих правил
Общие правила проекта имеют приоритет над настоящим положением. Если участник гражданской организации вступает в криминальную сцену или взаимодействует с государственными служащими, на него дополнительно распространяются правила соответствующего сегмента.
1.5. Внутренний регламент
Внутренний регламент организации не может противоречить общим правилам проекта, настоящему положению и правилам других сегментов, применимым к конкретной ситуации.
1.6. Полномочия организации
Гражданская организация не предоставляет участникам особых полномочий над другими игроками. Должность владельца, директора, журналиста, охранника или сотрудника существует только в пределах соответствующей IC-роли.
1.7. Запрещённые концепции
Запрещено создавать под видом гражданской организации федеральные или региональные правоохранительные агентства, частные военные компании, вооружённые формирования, структуры Национальной гвардии, объединения охотников за головами и правительство штата Флорида.
ИСКЛЮЧЕНИЕ
Допускается ведение специального топика в разделе «Скриншоты персонажей».
1.8. Политические организации
Создание политической организации допускается только в рамках Демократической или Республиканской партии США и требует предварительного согласования с менеджментом раздела.
2. СОЗДАНИЕ И РЕГИСТРАЦИЯ ОРГАНИЗАЦИИ
2.1. Получение статуса
Для получения заявочного или официального статуса лидер обязан опубликовать тему организации в соответствующем разделе форума и получить одобрение менеджмента.
2.2. Оформление топика
Примерный шаблон оформления топика организации:
- название и тип организации;
- описание концепции и основных направлений деятельности;
- история создания и место организации в сеттинге проекта;
- информация о владельце или руководителе;
- внутренняя структура и должности;
- условия трудоустройства или вступления;
- адрес, контакты и сведения об используемом имуществе;
- внутренний регламент, если он необходим для работы организации.
2.3. Название и символика
Название, символика и деятельность организации должны соответствовать её роли. Запрещено копировать уже существующую организацию проекта, выдавать себя за чужой филиал или использовать оформление, которое вводит игроков в заблуждение относительно статуса организации.
2.4. Обозначения государственных структур
Использование названий, униформы, эмблем, документов и обозначений государственных структур допускается только при наличии прямого IC-основания и одобрения менеджмента. Имитация полномочий VC-ES запрещена.
2.5. Изменение концепции
Существенное изменение концепции, владельца, основного направления деятельности или статуса организации необходимо отразить в её теме и согласовать с менеджментом раздела.
2.6. Ответственность после одобрения
Одобрение темы подтверждает соответствие концепции правилам, но не освобождает организацию и её участников от ответственности за дальнейшую игру.
ИСКЛЮЧЕНИЕ
Небольшие неформальные группы, клубы по интересам и временные коллективы могут существовать без форумной темы, если они не претендуют на официальный статус, системное имущество, поощрения, отдельный раздел или другие преимущества зарегистрированной организации.
3. РУКОВОДСТВО И СОСТАВ
3.1. Ответственность топикстартера
Топикстартер отвечает за соответствие деятельности организации утверждённой концепции, качество ролевой игры состава и соблюдение правил на официальных ресурсах организации.
3.2. Создание ролевой игры
Топикстартер обязан развивать не только собственного персонажа, но и создавать полноценную игру для сотрудников, клиентов, партнёров и других участников проекта.
3.3. Требования менеджмента
Топикстартер обязан своевременно выполнять обоснованные требования менеджмента, исправлять выявленные нарушения и актуализировать информацию в теме организации.
3.4. Структура и должности
Структура и должности должны соответствовать масштабу и деятельности организации. Запрещено создавать фиктивные ранги исключительно ради выдачи статусов, привилегий или доступа к имуществу.
3.5. Кадровые решения
Приём, повышение, понижение и увольнение сотрудников должны иметь понятное IC-основание. Запрещено использовать служебное положение для OOC-мести, давления или сведения личных счётов.
3.6. Ответственность за распоряжения
Участник обязан соблюдать внутренний регламент только в той части, которая не противоречит правилам проекта. Незаконное или нарушающее правила распоряжение руководителя не освобождает исполнителя от ответственности.
3.7. Взаимодействие собственных персонажей
Персонажи одного игрока не могут состоять друг с другом в деловых отношениях, передавать имущество, заключать сделки, выступать посредниками или использовать общих знакомых как мост между аккаунтами.
3.8. Доступ к ресурсам
Доступ к транспорту, помещениям, финансам и другим ресурсам организации предоставляется только тем персонажам, которым он необходим в соответствии с должностью и IC-обязанностями.
4. РОЛЕВАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
4.1. Фактическая активность
Основная деятельность организации должна регулярно проявляться в игре. Форумная тема, должности и имущество не заменяют фактическую ролевую активность.
4.2. Взаимодействие с игроками
Работа организации должна создавать взаимодействие, а не сводиться к механическому заработку, пассивному владению имуществом или формальному набору сотрудников.
4.3. Фиксация значимых процессов
Договоры, найм, увольнение, оказание сложных услуг, передача ценного имущества, проведение проверок, обслуживание техники и другие значимые процессы должны иметь достаточную IC-фиксацию.
4.4. Публикация скриншот-ситуаций
Организация вправе публиковать СС о своей деятельности, развитии сотрудников, мероприятиях и сюжетах. Такие публикации могут использоваться при рассмотрении заявок на поощрение или предоставлении дополнительных возможностей.
4.5. Реалистичность деятельности
Участники обязаны реалистично учитывать рабочее время, квалификацию персонажа, доступное оборудование, состояние помещений и транспорта, а также последствия ошибок и происшествий.
4.6. Функции государственных служб
Организация не может выполнять функции больницы, суда, полиции, пожарно-спасательной службы или другой утверждённой государственной структуры без отдельного согласования с менеджментом соответствующего раздела.
5. ЭКОНОМИКА, ИМУЩЕСТВО И СДЕЛКИ
5.1. Проведение сделок
Все сделки организации должны происходить в IC-формате, иметь понятное основание и при необходимости подтверждаться договором, перепиской, чеком, объявлением, СС или другой ролевой фиксацией.
5.2. Стоимость товаров и услуг
Стоимость товаров, услуг, аренды, заработной платы и вознаграждений должна соответствовать экономике проекта и масштабу выполненной работы.
5.3. Внеигровые сделки
Запрещено продавать игровую валюту, имущество, должности, услуги организации или любые игровые преимущества за реальные деньги либо другие внеигровые ценности.
5.4. Подарки и списание долгов
Крупные подарки, безвозмездная передача имущества и списание долгов допускаются только при наличии весомого IC-основания и доказательств развития соответствующей сюжетной линии.
5.5. Передача ценностей между персонажами
Запрещено использовать кассу, склад, транспорт, недвижимость и сотрудников организации для передачи ценностей между собственными персонажами или обхода ограничений игровых аккаунтов.
5.6. Предоставленное имущество
Имущество, предоставленное организации, должно использоваться в рамках заявленной деятельности. Систематическое применение служебных ресурсов в личных целях может стать основанием для их изъятия или пересмотра статуса организации.
5.7. Аферы
Аферы с недвижимостью, транспортом, бизнесом и другим имуществом запрещены. Денежные аферы регулируются общими правилами и правилами криминального сегмента и не могут быть постоянным направлением деятельности гражданской организации.
5.8. Фиктивные операции
Запрещено намеренно создавать фиктивные договоры, должности, задолженности, заказы или финансовые операции ради получения системной выгоды, компенсации или поощрения.
6. КОНФЛИКТЫ И КРИМИНАЛЬНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
6.1. Переход в криминальный сегмент
Если игра переходит из гражданской деятельности в криминальную — например, организация или площадка служит прикрытием для преступной деятельности персонажа либо группы лиц, — топикстартер обязан создать тему в разделе «Скриншоты персонажей».
6.2. Развитие конфликта
Любой конфликт должен развиваться последовательно:
слова → давление → демонстрация угрозы → физическое воздействие → при необходимости применение оружия, CK или FCK6.3. Ограничения состава
Сотрудники гражданской организации не являются боевым подразделением. Запрещено собирать состав для массовых нападений, рейдов, вооружённого контроля территории или систематических разборок под видом защиты бизнеса.
6.5. Преступление отдельного сотрудника
Участие отдельного сотрудника в преступлении допускается только при наличии IC-мотива и с полным соблюдением правил криминального сегмента. Цивильный статус не смягчает ответственность и не расширяет допустимые пределы преступления.
6.8. Запрещённые форматы деятельности
Гражданская организация не может участвовать в WarZone, объявлять войну другой фракции, контролировать криминальную территорию или претендовать на статус преступной группировки.
6.9. Системная преступная деятельность
Если преступления становятся регулярной частью деятельности, совершаются по распоряжению руководства или приносят системную выгоду организации, менеджмент вправе потребовать изменить концепцию, перевести проект в криминальный сегмент, создать дополнительный топик в разделе «Скриншоты персонажей» либо прекратить деятельность организации.
ИСКЛЮЧЕНИЕ
Единичное преступление отдельного сотрудника не меняет статус всей организации, если руководство не участвовало в его подготовке, не поощряло действия персонажа, не получило от них системной выгоды и отыграло логичные IC-последствия после раскрытия ситуации.
6.10. Взаимодействие с криминальными фракциями
Взаимодействие с криминальными фракциями допускается, если оно развивается IC-путём. Вымогательство, угрозы, принуждение, нелегальные сделки и другие опасные ситуации требуют реалистичной реакции, страха за жизнь, имущество и свободу персонажа.
7. ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С ГОСУДАРСТВЕННЫМИ ОРГАНИЗАЦИЯМИ
7.1. Взаимодействие с VC-ES
Взаимодействие с VC-ES должно происходить в рамках IC-процесса и учитывать полномочия государственных служащих, права персонажа и последствия отказа от законных требований.
7.2. Имитация государственной службы
Запрещено выдавать гражданскую организацию или её сотрудников за государственную службу, использовать поддельные полномочия, проводить официальные следственные действия либо представляться сотрудниками несуществующих ведомств.
7.3. Униформа и символика
Униформа, транспорт, символика, проблесковые маячки, звуковые сигналы, удостоверения и документы гражданской организации не должны копировать оформление полиции, пожарно-спасательной службы, больницы, суда или другой структуры VC-ES.
7.4. Полномочия частной охраны
ЧОП вправе защищать клиента и частную территорию, ограничивать доступ на объект, требовать покинуть его и вызывать полицию. Охранники не вправе проводить дорожные остановки, обыски, допросы, расследования, рейды или другие действия, относящиеся к полномочиям государственных органов.
7.5. Применение физической силы
Физическая сила со стороны охраны допускается только при непосредственной угрозе людям или охраняемому объекту и должна быть соразмерна опасности. Применение оружия регулируется общими правилами конфликтов, страха за жизнь и PK.
7.6. Защита интересов организации
Гражданская организация вправе отстаивать свои интересы через обращения, адвокатов, суд, публичные заявления и другие IC-механизмы. OOC-конфликт с игроками VC-ES или давление на них из-за действий персонажей запрещены.
7.7. Подача жалобы
Жалоба на нарушение со стороны государственного служащего должна подаваться в предусмотренном разделе и сопровождаться необходимыми доказательствами. Запрещено отвечать нарушением на предполагаемое нарушение.
8. МЕДИА, РЕКЛАМА И ПУБЛИЧНЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ
8.1. Использование информации
Журналисты, редакции, рекламные агентства и другие медиаорганизации могут использовать только информацию, полученную IC-путём. Публикация сведений, известных игроку исключительно из OOC-источников, считается Metagaming.
8.2. Публикации о персонажах и организациях
Публикации о персонажах и организациях должны иметь ролевое основание. Заведомо ложные материалы могут повлечь IC-последствия, но не должны использоваться для OOC-травли, унижения или сведения личных счётов.
8.3. Требования к рекламе
Реклама должна соответствовать лору и фактической деятельности организации. Запрещены OOC-реклама, массовый спам, обман относительно системных возможностей и объявления о запрещённых внеигровых сделках.
8.4. Проведение мероприятий
Публичные мероприятия должны быть подготовлены так, чтобы не срывать чужие сцены и не препятствовать работе сервера. Перекрытие дорог, использование государственных объектов, массовые мероприятия с повышенным риском и сюжеты, затрагивающие значительную часть игроков, требуют предварительного согласования с администрацией.
8.5. Ответственность организаторов
Организаторы отвечают за логичность площадки, безопасность участников, работу персонала и IC-последствия происшествий во время мероприятия.
8.6. Чувствительные сцены
Провокационные и чувствительные сцены допускаются только при соблюдении общих правил проекта и согласии всех непосредственно вовлечённых участников.
9. САНКЦИИ И ПРЕКРАЩЕНИЕ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
9.1. Виды санкций
За нарушение настоящего положения к участнику, руководителю или организации в целом могут быть применены предупреждение, требование исправить нарушение, ограничение возможностей, изъятие предоставленного имущества, приостановление или отзыв официального статуса.
9.2. Определение санкции
Вид санкции определяется менеджментом с учётом тяжести нарушения, его последствий, повторяемости и реакции руководства организации.
9.3. Ответственность руководства
Если руководство игнорирует нарушения состава, скрывает их, создаёт условия для повторения или использует организацию для обхода правил, ответственность может быть применена ко всему проекту.
9.4. Перенос темы в архив
При длительном отсутствии ролевой активности, прекращении развития или несоответствии заявленной концепции менеджмент вправе перенести тему организации в архив после уведомления руководителя.
9.5. Прекращение деятельности
Закрытие организации, смена владельца, банкротство, продажа бизнеса и другие значимые изменения должны быть по возможности завершены IC-сюжетом и отражены в форумной теме.
9.6. Полномочия менеджмента
Менеджмент вправе остановить сюжет, отказать в одобрении концепции или потребовать её изменения, если деятельность противоречит лору, правилам проекта, здравому смыслу либо ухудшает игру других участников.
9.7. Изменение положения
Менеджмент раздела вправе изменять и дополнять настоящее положение. Новые и отредактированные пункты вступают в силу на следующий день после публикации.
ПООЩРЕНИЯ ГРАЖДАНСКИХ ОРГАНИЗАЦИЙ
Менеджмент раздела коммерческих и гражданских организаций — это не только удобные условия для запуска и развития цивильной площадки. Это ещё и награды за ваш труд.
Нам действительно важно, чтобы у вас была возможность воплощать свои идеи и организовывать качественную, а возможно, и массовую игру. Поэтому мы всегда готовы поддержать интересные концепции и активные площадки — в том числе материально.
Вы вкладываете в проект своё время и силы, а мы считаем, что эти старания должны окупаться.
1. УСЛОВИЯ ПОДАЧИ ЗАЯВКИ
- Поощрения доступны только гражданским организациям.
- Подать заявку может топикстартер, его заместитель либо иной представитель организации при согласовании с ТС.
- Активность организации, оформление топика, читаемость ваших СС и отсутствие нарушений играют немалую роль при рассмотрении заявки.
- На момент подачи заявки топику должно быть не менее 3 дней. В нём также должна быть опубликована как минимум одна скриншот-ситуация.
- После получения поощрения подать следующую заявку можно только спустя 7 дней.
- Если заявка была отклонена, не расстраивайтесь — повторно подать её можно через 7 дней.
- Одна заявка предусматривает получение только одного вида поощрения.
- В случае нарушения правил подачи заявки или применения иных санкций в отношении организации менеджмент вправе сократить размер поощрения либо полностью отклонить заявку.
- Проверяющий вправе сократить сумму поощрения или отказать в его выдаче, не указывая причину непосредственно в теме. Дополнительное разъяснение может быть предоставлено в личных сообщениях.
2. ВИДЫ ПООЩРЕНИЙ
ВИД ПООЩРЕНИЯ | РАЗМЕР ВОЗНАГРАЖДЕНИЯ | ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ |
| Стартовый капитал | 30.000$ | Выдаётся единожды новым топикам, созданным не менее 5 дней назад на момент подачи заявки. Организация должна проявить минимальную недельную активность: одна СС на 3–4 скриншота либо не менее двух плодотворных открытий за семь дней. |
| Поощрение за активность и качество топика | Заявочная организация: до 50.000$. Одобренная организация: до 100.000$. | Доступно при наличии хорошей недельной активности: 2–3 СС, каждая из которых содержит 4–5 скриншотов. Конечная сумма поощрения устанавливается менеджментом раздела. |
| Списание налогов | До 75% от суммы накопленного налога | Доступно при наличии минимальной недельной активности: одна СС на 3–4 скриншота. |
3. ФОРМА ПОДАЧИ ЗАЯВКИ
1. Ваш логин:
Ваш ответ.
2. Ваш ник:
Ваш ответ.
3. Ссылка на топик вашей организации:
Если вы не являетесь топикстартером, дополнительно укажите свой статус в организации.
4. Желаемое поощрение:
Если вы запрашиваете списание налогов, укажите текущую сумму накопленного налога.
5. Как будет использовано поощрение:
Подробно опишите, на какие цели и каким образом будет направлено запрашиваемое поощрение.
Последнее редактирование: